Muhammad Rasya Athaya, Pelajar SMP Telkom Purwokerto Sabet Juara 1 Lomba Membuat Game Edukasi Nasional dengan Skor Nyaris Sempurna

Muhammad Rasya Athaya bersama Widyatmoko sang ayah usai menerima penghargaan Juara 1 Lomba Membuat Game Edukasi jenjang SMP/MTs dalam ajang bergengsi Olimpiade TIK – Informatika Nasional (OTN) ke-7 tahun 2025.
Muhammad Rasya Athaya bersama Widyatmoko sang ayah usai menerima penghargaan Juara 1 Lomba Membuat Game Edukasi jenjang SMP/MTs dalam ajang bergengsi Olimpiade TIK – Informatika Nasional (OTN) ke-7 tahun 2025.

TABLOIDELEMEN.com – Muhammad Rasya Athaya, pelajar berprestasi kelas VIII SMP Telkom Purwokerto, kembali mengukir prestasi gemilang.

Ia sukses meraih Juara 1 Lomba Membuat Game Edukasi jenjang SMP/MTs dalam ajang bergengsi Olimpiade TIK – Informatika Nasional (OTN) ke-7 tahun 2025 yang berlangsung di ICE-BSD Serpong, Tangerang, 23–26 Oktober 2025.

Game hasil karyanya, berjudul “Edugames Petualangan Tedi Gemas” (Teknologi Digital untuk Generasi Emas), memikat hati dewan juri, menghasilkan nilai nyaris sempurna, mencapai 299 dari total 300 poin.

Dalam lomba skala nasional ini yang diselenggarakan oleh Ikatan Guru Informatika PGRI (IGTIK PGRI) bekerja sama dengan Komunitas Guru TIK dan KKPI (KOGTIK), Rasya menyuguhkan game inovatif.

Yakni, menggabungkan unsur literasi, numerasi, logika, teknologi, dan ketangkasan dalam tampilan interaktif yang menarik.

Bacaan Lainnya

Pembuatan game ini menggunakan aplikasi Scratch, sebuah langkah strategis melatih logika koding anak-anak.

“Game ini untuk anak usia 3–7 tahun. Tentunta agar mereka bisa belajar dengan cara yang menyenangkan di rumah maupun di sekolah,” tutur Rasya, kelahiran Sleman, 4 Agustus 2011.